Miért ilyen hulladék a gamedev businessben a fizetés?

Nem feltétlen csak és kizárólag a dev fizetésekre gondolok (én sem az vagyok). Pályázgattam (po, ba, da) pozíciókat és egy átlagos multihoz képest is kevesebb a fizu, miközben millió példányos eladásokat produkálnak. Ki érti ezt?